《caveblazers(洞窟開拓者)》是Rupeck Games制作并發(fā)行的一款獨(dú)立roguelike類像素風(fēng)格地牢探索游戲,每次進(jìn)入地牢都會(huì)隨機(jī)生成不同的地圖、物品與怪物,元素十分豐富,攻擊方式多樣化,游戲完成度高,人們?nèi)ザ纯咛诫U(xiǎn),卻一去不復(fù)返,于是你也進(jìn)入了洞窟……
【游戲介紹】
《洞窟開拓者》(caveblazers)是由Rupeck Games制作發(fā)行的一款2D橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲設(shè)定在一個(gè)幻想的世界,采用roguelike玩法,每一關(guān)都會(huì)隨機(jī)生成大量怪物、物品、裝備與武器。玩家在游戲中將扮演一位冒險(xiǎn)家,需要探索洞穴并找出財(cái)富。
【游戲背景】
最近特賣的一款游戲
這款游戲相當(dāng)?shù)挠腥ぃ瓿啥群芨撸?a href="http://machoketchup.com/k/sanstryxynx/" target="_blank">像素風(fēng)格地牢類游戲,帶一些roguelike的感覺,人們?nèi)ザ纯咛诫U(xiǎn),卻一去不復(fù)返。
近戰(zhàn)有三連砍,弓箭可以射向八個(gè)方向,洞穴中所有的東西都是隨機(jī)的,有很多地方都跳不上去……
在游戲中保持血量是十分重要的,掉血很容易但是加血就很難。
【游戲特色】
加載多個(gè)物品、武器、設(shè)備等。
新近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器類型可以選擇在起始區(qū)域。
個(gè)性定制。
每個(gè)區(qū)域都有史詩(shī)級(jí)的BOSS
改進(jìn)AI人物,使他們更聰明和更多樣。
額外的領(lǐng)域。
更多的敵人,具體到每個(gè)區(qū)域。
一個(gè)結(jié)局。
【游戲元素】
AI角色——在你的旅程你會(huì)遇到其他的冒險(xiǎn)者。這些冒險(xiǎn)者AI控制字符的隨機(jī)行為特征,確定與其他冒險(xiǎn)者之間是如何相互作用的。一些將遵循和幫助你,有些人會(huì)逃避你,和一些將積極向你。先進(jìn)的尋路系統(tǒng)意味著這些冒險(xiǎn)者最有可能能夠追蹤你無論你躲起來。沒有逃跑。害怕。
游戲平臺(tái)Roguelike Caveblazers是一個(gè)現(xiàn)代的游戲平臺(tái),但也包含了一些Roguelike和RPG元素,如永久死亡,隨機(jī)藥水身份,RPG-style庫(kù)存和大量的物品,武器、裝備和升級(jí)。
程序級(jí)別一代——每一層是程序生成的,易損壞的,和充滿危險(xiǎn)的怪物,物品和玩家互動(dòng)的東西。
近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗——這是其中一個(gè)功能是現(xiàn)代roguelikes大都忽略了其他的。Caveblazers試圖擺脫簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗系統(tǒng)我們已經(jīng)看到在其他游戲類型,并結(jié)合樂趣,流體和快節(jié)奏的戰(zhàn)斗所強(qiáng)調(diào)游戲的殘酷和持久的血效果。
現(xiàn)代/復(fù)古- Caveblazers特性復(fù)古的像素藝術(shù)結(jié)合現(xiàn)代技術(shù)和聲音效果,導(dǎo)致一個(gè)有趣的審美。
【游戲評(píng)測(cè)】
+加入了BOSS戰(zhàn)!
+人物外觀可替換 (游戲里的NPC也有不同著裝不是千篇一律了)
+加入了外觀收集要素
+加入了人物天賦。ú煌熨x初始屬性不同)
其他:下落斬,道具快捷欄,蝙蝠敵人加強(qiáng)等
畫面變得更加細(xì)膩了?
感覺平衡性比以前更好了,不會(huì)很容易就掛掉,但是依然充滿挑戰(zhàn)性。
目前而言,caveblazers的可玩性比初始版本要高出不少!感謝制作人的辛勞工作!這個(gè)游戲?yàn)橥婕規(guī)硖囿@喜了!
死到心累。。。不過很刺激,玩到整個(gè)人都好了。。。
【實(shí)況視頻】
王老菊帶你地牢燃燒
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP, Vista, 7, 8 or 10
處理器: Dual Core
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: 512 MB
【相關(guān)游戲】
饑餓地牢:一群覬覦地下城財(cái)寶、名聲;又或是因?yàn)槊月、逃亡、尋找仇家而被困在地下城的受困者們,為了逃出地下城而展開一場(chǎng)你爭(zhēng)我奪的饑餓游戲,玩家將可以組合、發(fā)明出各式各樣的流派與戰(zhàn)斗方式,來對(duì)抗其它冒險(xiǎn)者。
地牢逃生Dungeon Escape:在游戲中玩家控制的角色需要不斷的進(jìn)行挑戰(zhàn),在關(guān)卡中開始跳躍,掌握好規(guī)則一路上收集更多的道具和武器來快速的通關(guān),畫面具有濃濃的像素風(fēng)格。
地牢之魂最新版:在地下城中,玩家每次將進(jìn)入一個(gè)隨機(jī)生成的地牢。游戲中不斷收集各種各樣的隨機(jī)生成道具,不斷升級(jí)你的英雄來打倒黑暗勢(shì)力。游戲中擁有戰(zhàn)士、盜賊、法師、弓箭手、牧師、野蠻人等職業(yè)可供選擇。
【玩家心得】
強(qiáng)烈要求降低難度,感覺比黑魂還要難得多T_T , 已經(jīng)被虐哭了,打了這么久才見到一次boss. orz AI絕逼開了自動(dòng)瞄準(zhǔn),這箭術(shù)無敵了好嗎......這次更新出了一大堆形象組件以及初始天賦可以解鎖,好評(píng),還是很有趣的。
蛋疼的操作方式:為什么操作方式不改成用鼠標(biāo)左鍵劍術(shù),鼠標(biāo)右鍵弓箭呢......
We need Chinese
經(jīng)歷了這么久的折磨,終于打敗了一個(gè)boss,然而到第三關(guān)就被小怪干死了......心痛
非常有特色的一款游戲《caveblazers洞窟開拓者》。角色不再限定于某個(gè)職業(yè),而是取決于你收集到的裝備(法杖,弓箭,劍),目前感覺劍和弓箭比較給力,法杖施法需要?dú)⒐址e攢能量,游戲里道具也比較豐富,希望將來還能增加更多有趣的道具。
下面來說一下最有特色的地方,這款游戲的AI系統(tǒng),這款游戲的難度不僅僅來自怪物和陷阱,還有長(zhǎng)的和玩家一樣的AI,AI的智力非常的高,他們有可能會(huì)幫你一起打怪(會(huì)拿走你的財(cái)寶),或者是在你放松警惕的時(shí)候突然出來打你個(gè)措手不及,當(dāng)你把它們打殘的時(shí)候,它們還會(huì)機(jī)智的逃跑或者卡死角等你過去放手一搏,非常有意思。
游戲的BGM很好聽,目前還是早期測(cè)試階段,希望后面能加入更多精彩的東西!