《玫瑰與黃昏的古城(A Rose in the Twilight)》是一款暗黑萌系橫版解謎類冒險游戲,玩家需要操作小女孩通過重重的關(guān)卡,逃離被詛咒的恐怖城堡,小心路上的致命陷阱,這款游戲目前在ps平臺發(fā)售,將于2017年登陸pc平臺,感興趣的玩家不要錯過!
【游戲介紹】
《玫瑰與黃昏的古城》pc版是一款Nippon Ichi旗下的動作冒險類全新游戲作品,玫瑰與黃昏的古城游戲目前已經(jīng)正式公布,很多業(yè)界人士都稱本作與Nippon Ichi旗下的《螢火蟲日記》風(fēng)格十分相似,玫瑰與黃昏的古城下載游戲畫面如后者一般恐怖,雖然游戲設(shè)定有些相似,但是游戲內(nèi)容非常的不同,游戲中玩家成為一名叫做玫瑰的女孩,在一個恐怖的被詛咒的古城中探索,并且最終從那里逃離。
【劇情介紹】
這位叫做玫瑰的女孩原本是一個無憂無慮可愛的女孩子,偶然鍵進(jìn)入了一個古城,這是一個充滿了詛咒的古城,在古城中各種怪物橫行,女孩只身一人能在這里離開嗎?當(dāng)然是有護(hù)花使者的,游戲中玫瑰將會喚醒一個石頭巨人,這個巨人會和她成為朋友,這個巨人朋友幫助玫瑰逃離古城,古城中有很多荊棘,玫瑰在這里行走的時候會被荊棘刺傷流血,畫面中會出現(xiàn)不少番茄醬的顏色,而玫瑰的血也不是白流的,這些血會帶給她力量。
游戲中的人設(shè)都非常不錯,創(chuàng)意感十足,并且游戲中有沒有顏色的東西都是不動的,有顏色的才會動。
【角色介紹】
弱小的少女 玫瑰
醒來后發(fā)現(xiàn)自己迷失于古城的主人公的女孩子,因為詛咒身體被荊棘環(huán)繞,但也可以反過來利用其力量。性格有些膽小,以前曾在修道院過著平穩(wěn)的生活……
被喚醒的石像 巨人
蘿絲喚醒的巨大石像,從那張旋轉(zhuǎn)的臉上無法判斷出他在想什么,蘿絲在古城中唯一的伙伴,摸上去似乎有些潮濕感。
【玩家心得】
在游戲剛開始時(雖是個小地方,但從游戲標(biāo)題畫面到正式進(jìn)入游戲的轉(zhuǎn)換完全沒有接縫,這讓小編覺得有點(diǎn)驚喜),玩家扮演的是獨(dú)自在廢墟中一角醒來的嬌小少女「玫瑰」,玫瑰的背上因為某些原因長出了受詛咒的荊棘,在這座大部分的對象都失去顏色與時間而呈現(xiàn)灰白色的古城中,玫瑰可以吸收地面上的血跡或一部分物體的紅色,并轉(zhuǎn)移到其它的可互動對象上。
操縱玫瑰前進(jìn)一小段路后,就會遇到身軀龐大許多而堅硬的「巨人」,之后就需要玩家交替操作玫瑰與巨人來推進(jìn)關(guān)卡。巨人除了能夠移動各式各樣的對象外,也能抱起玫瑰或?qū)⑺断蚋咛帲鎸懦侵袇采那G棘和各種陷阱也無所畏懼。由于要移動到下一個關(guān)卡時需要玫瑰與巨人一同抵達(dá)出入口,除非遇上其中一方絕對無法走過的通道(巨人無法爬梯子,玫瑰即使被巨人抱著依然會被荊棘刺死),不然平常建議讓巨人抱著玫瑰前進(jìn),除了可以避免讓玫瑰被從天而降的天花板陷阱壓死外,在移動上也會省去許多的時間。
【游戲攻略】
獎杯綜述:
不含聯(lián)機(jī)獎杯、無流程可錯過獎杯、目前無獎杯事故。白金時間10~40小時不等(視手殘程度可以無限延長白金獎杯獲取時間,試經(jīng)驗程度可壓縮白金時間)。
本作的獎杯乍一看起來有競速模式和全收集看似比較難以達(dá)成的條件。但是實(shí)際上本作的白金獎杯難度并不高,可以很輕松的獲得白金獎杯。全收集與競速模式都可以在通關(guān)后進(jìn)行容易簡單的拾遺。
白金思路:
一周目按照流程攻略進(jìn)行全要素收集(也可以自由玩耍一周目隨后來攻略進(jìn)行補(bǔ)齊)。隨后進(jìn)行技巧獎杯的補(bǔ)充,最后利用我們對于關(guān)卡的熟練度輕松刷新totaltime即可。
【游戲評測】
總的來說是一款相當(dāng)出彩的冒險解謎游戲,橫版的設(shè)計又如同《螢火蟲日記》,相信它會在pc平臺上同樣大放異彩。
游戲中的人設(shè)都非常不錯,創(chuàng)意感十足,并且游戲中有沒有顏色的東西都是不動的,有顏色的才會動,畫面也有一種獨(dú)特的美感。
在背景音樂和音效的表現(xiàn)上,本作的表現(xiàn)可說是「剛剛好」。真要說起來,《玫瑰與黃昏古城》的主要背景音樂其實(shí)沒有什么特色,但以一個「襯底」的游戲構(gòu)成要素來說,如此樸素但又優(yōu)美的音樂相當(dāng)稱職,完美地烘托出古城那有些寂寥蕭瑟又充滿奇妙空靈感的獨(dú)特氛圍。尤其在玫瑰與巨人走動或觸動機(jī)關(guān)時,這些音效又都不是那種廉價的罐頭音效,能夠確實(shí)地帶來「是人在走路」「是鎖鏈在絞動」的具體感受,讓 2D 橫向滾動條游戲突然有了 3D 的質(zhì)感。小編在游玩時并沒有戴耳機(jī),但《玫瑰與黃昏古城》的音效表現(xiàn)的確是「立體的」,你能夠在腦海中完整地建構(gòu)玫瑰與巨人走路時的情景,而那些聲響又是如何在古城內(nèi)的梁柱間來回碰撞、回蕩,最后在下一個腳步聲響起前無聲消散。
雖然獻(xiàn)上血之力的畫面表現(xiàn)有點(diǎn)血腥(尤其是對不喜歡看粉嫩女孩慘遭橫禍的人來說)、雖然有些謎題的設(shè)計需要重復(fù)嘗試無數(shù)次才能確實(shí)通過、雖然有時候因為某些無法預(yù)期的意外死亡時會有點(diǎn)惱怒,但《玫瑰與黃昏古城》整體來說依然是款完成度相當(dāng)高的解謎游戲,除了順利解開謎題時的成就感外,主角玫瑰可愛的模樣、滴血荊棘的異樣美感和畫面搭配音效呈現(xiàn)出的「立體古城」都帶有不可思議的魅力,會讓人在不知不覺中埋首于古城的探索。如果喜歡可愛與血腥兼具的黑暗童話風(fēng)格,又不介意解謎游戲需要反復(fù)嘗試才能過關(guān)的特性,《玫瑰與黃昏古城》會值得你花上好一段時間細(xì)細(xì)玩賞。