玩具兵以往給人的印象一直是比較簡陋的畫面,配上類似沙丘魔堡一樣的策略戰(zhàn)爭,而這次的玩具兵大戰(zhàn)則變成了全新的3D模式。
【游戲介紹】
《玩具兵大戰(zhàn)》系列悠長而輝煌的歷史毋需多言,這些浸淫著我們夢(mèng)幻般美好的童年回憶的塑膠模型小兵們,在3do天馬行空的杰出構(gòu)思下,繪就一幅幅波瀾壯闊的戰(zhàn)爭圖卷。從pc到ps的幾乎所有的游戲主機(jī)平臺(tái)上都曾出現(xiàn)過它們的身影,雖然系列不斷推出的游戲其類型一直在變化,技術(shù)效果不斷革新,但動(dòng)作感的渲染力度與戰(zhàn)爭主旋律的刻劃卻始終如一。即便如此,口味日漸挑剔的玩家對(duì)于系列的新鮮感還是慢慢地消磨了,他們傾向于認(rèn)為系列已漸漸蛻變?yōu)橐粋(gè)商業(yè)化的造錢引擎,而非原先那樣代表著高素質(zhì)游戲的發(fā)展方向。時(shí)過境遷,系列在業(yè)界的地位正在微妙地變化中。
【游戲配置】
游戲比較老,無需擔(dān)心配置問題。
【基本操作】
移動(dòng):WASD
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
跳躍:空格
切換武器:鼠標(biāo)滾輪
狙擊模式:F
【游戲評(píng)測(cè)】
游戲的操作給人感覺有一點(diǎn)不爽,因?yàn)樽箧I移動(dòng)時(shí)晃的特別厲害,可能會(huì)令很多玩家都感覺不適應(yīng),另外游戲沒有準(zhǔn)心,你只能靠直覺來攻擊你前方的敵人。
作為04年出品的游戲,雖然現(xiàn)在來看它不足的地方很多,但是作為玩具兵系列,它已經(jīng)躍進(jìn)了一大步,它一定是玩具兵系列中最經(jīng)典的一部。