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三國志

光榮公司的《三國志》,《三國志》系列游戲一直以來都是策略游戲中的佼佼者。7、8代的武將扮演系統(tǒng)并不是太受歡迎(個人觀點),使人有一種太閣立志傳系列的三國版本感覺,所以《三國志9》將放棄7、8代的全武將扮演系統(tǒng),回歸到系列傳統(tǒng)的“君主扮演系統(tǒng)”,也就是說玩家在9代中不能在選擇扮演關(guān)羽等武將角色了,而只能選擇劉備等諸侯角色。

《三國志2》 1992年發(fā)售 三國志2-霸王大陸是NAMCO公司于1992年為任天堂FC制作的歷史戰(zhàn)略類游戲,容量為2M。帶電池記憶。為三國志-中原霸者續(xù)作
《三國志3》1992發(fā)售 是光榮公司為奪回三國題材SLG游戲市場而全力打造的一款用心之作.
《三國志4》 1994發(fā)售 是光榮公司《三國系列》游戲中里程碑式的作品,它的操作系統(tǒng)徹底拋棄了以往鍵盤式的操作方式,而改用鼠標進行操作
《三國志V》1995年底推出的《三國志V》對應(yīng)的操作系統(tǒng)依然是DOS,不過對應(yīng)800×600的高解析度和精致的人物頭像描寫使人已經(jīng)無法在畫面上再做過多挑剔。
《三國志6》98年發(fā)售的《三國志6》對于現(xiàn)在玩家來說,已經(jīng)是骨灰級的作品了 
《三國志7》日本光榮公司(光榮株式會社)推出的SLG精品游戲,該作把重點放在展現(xiàn)亂世中武將人生上,玩家可扮演一位武將進入三國世界。
《三國志8》是2001年6月由日本光榮株式會社(KOEI)推出的超人氣作品《三國志》系列續(xù)作——《三國志8》
《三國志9》2003代中最重大的改變就是舍棄了戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的地圖轉(zhuǎn)換,這種游戲模式的雛形在
《三國志X》2004發(fā)售 (さんごくし・テン,Sangokushi X),著名的三國策略類游戲,由光榮公司出品。游戲類型經(jīng)過9代的轉(zhuǎn)變,此作中,將又見到了太閣類型的三國。游戲系統(tǒng)將充分結(jié)合7、8代的優(yōu)點,龐大的武將人數(shù)允許超過包括玩家新建武將在內(nèi)的750人以上。
《三國志11》 (さんごくし・イレブン,Sangokushi 11)是日本光榮公司研發(fā)銷售的一款電子游戲。為三國志系列的第11作。音樂由池賴廣擔當。個人電腦用版本發(fā)表之后,又發(fā)表了PS2和Wii的版本。與前10作使用羅馬數(shù)字的表記名稱不同,這一作使用阿拉伯數(shù)字來表示。
《三國志12》(日文假名:さんごくし・トゥエルブ,英文名:Sangokushi 12,歐美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(現(xiàn)KOEI TECMO)公司《三國志》系列游戲的第12部作品。發(fā)布于2012年

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