《紅色警戒3世界大戰(zhàn)》是《紅色警戒3》系列中最大的一部資料片,講述的是強(qiáng)大的蘇俄軍隊(duì)節(jié)節(jié)敗退,盟軍準(zhǔn)備一舉攻入克里姆林宮,庫可夫?qū)④娨约安榈た粕闲Q心孤注一擲,使用了未經(jīng)測試的秘密武器:時(shí)空機(jī)器;結(jié)果,他們改寫了歷史。
【游戲介紹】
紅色警戒(Red Alert),又譯“紅色警報(bào)”,是美國Westwood Studios為個(gè)人電腦(PC)推出的一系列即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。
該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個(gè)資料片開發(fā)并發(fā)行,游戲背景為蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)第二次世界大戰(zhàn)。屬于標(biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級(jí)建筑,造兵攻打的即時(shí)戰(zhàn)略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括繁體中文版,由于意識(shí)形態(tài)的原因,紅色警戒系列沒有發(fā)行簡體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復(fù)仇》。
在其續(xù)篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)!都t色警戒2:尤里的復(fù)仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應(yīng)用了改良后的新“引擎”使界面相對(duì)前幾個(gè)版本有了很大的提高,是“紅色警戒”系列的里程碑。美國藝電已經(jīng)公開《紅色警戒3》的截圖和信息,《紅色警戒3》已于2008年10月28日發(fā)布。
【游戲配置】
操作系統(tǒng) – Windows XP / Vista (僅限32位)
處理器 – XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 2000+ 或 多核心) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/多核心)
內(nèi)存 – 1 GB
硬盤 – 光盤發(fā)布版: 6.0 GB / EA LINK網(wǎng)絡(luò)下載版: 12.0 GB
DVD 光驅(qū) - 8 速
顯卡 – NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 或更高,兼容 DirectX 9.0c
聲卡 - 兼容 DirectX 9.0c (創(chuàng)新 Sound Blaster Audigy cards 在 Vista 下需要 Intel P4 2.6 GHz 或類似, 不支持雅馬哈 Xwave-512)
在線多人游戲 – 512 Kbps 或更快; 2-8 人
輸入設(shè)備 - 鍵盤+鼠標(biāo)(沒有這兩樣的舉手)
可選設(shè)備 – VoIP 頭戴耳機(jī)
【游戲模式】
游戲分為三個(gè)模式
遭遇戰(zhàn)就是普通的對(duì)戰(zhàn)
戰(zhàn)役模式 玩家可以選擇軸心或同盟2個(gè)陣營 去體驗(yàn)一下2戰(zhàn)中很多的經(jīng)典的戰(zhàn)役 甚至可以顛覆歷史
2戰(zhàn)模擬 這個(gè)模式下玩家可以選擇德 日 英 美 蘇 五個(gè)國家中的任意一個(gè) 以戰(zhàn)棋策略的玩法來征服全世界 占領(lǐng)任意敵對(duì)陣營2個(gè)國家的首都就贏了
《Axis and Allies RTS》不但會(huì)表現(xiàn)出戰(zhàn)爭的激烈殘酷,而且還會(huì)允許玩家改變二戰(zhàn)的任意一場戰(zhàn)爭的結(jié)局。面對(duì)敵方的國家元首和將軍們的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)布局,玩家必須作出快速?zèng)Q定以改變世界的命運(yùn). 這個(gè)版本是紅色警戒3完美硬盤版,不需要序列號(hào)即可安裝,萬一需要序列號(hào)請(qǐng)輸入:B2WS-6JGH-PV7G-PBKP.
【操作指南】
單位操作:
左單擊:選中部隊(duì)/選中單個(gè)單位
右單擊:空地:移動(dòng)(出現(xiàn)機(jī)房顏色的旗幟)
己方單位、建筑物:護(hù)衛(wèi)(被護(hù)衛(wèi)的單位上出現(xiàn)交叉的步槍和盾牌)
敵方單位、建筑物:攻擊(被攻擊的單位上出現(xiàn)交叉的步槍)
Alt+右單擊:跑步前進(jìn),速度會(huì)快,但是攻擊力會(huì)減弱。
剩下的……我也不知道快捷鍵,不過和電腦遭遇的時(shí)候,先按鍵盤上的Pause鍵暫停,再通過面板操作吧。
面板操作:
(將指針移到上面,特殊顏色的字母即快捷鍵)
移動(dòng)Move——同右鍵單擊。
跑步Run——同Alt+右鍵單擊
攻擊Attack——同對(duì)敵右鍵單擊。
停止Stop——停止一切動(dòng)作。
探路Explore(羅盤)——以較慢的速度勻速前進(jìn)。
警戒Guard(路障)——需要一段時(shí)間。設(shè)防后自動(dòng)攻擊的范圍增加。
轟炸Bombard(炮兵專用)——炮轟,距離遠(yuǎn)。
撤退Route(作戰(zhàn)時(shí),白旗)——逃跑,短時(shí)間內(nèi)不能控制。
如果部隊(duì)長時(shí)間不動(dòng),就會(huì)駐守Entrench,提高防御力。
配屬Attach(白色鏈條)——將部隊(duì)配屬于指揮部。如果已經(jīng)配屬,則配屬于其余的指揮部。只有配屬的部隊(duì)在補(bǔ)給區(qū)內(nèi)才能補(bǔ)充。
分遣Detach(斷了的白色鏈條)——將部隊(duì)和指揮部解除配屬關(guān)系。
當(dāng)部隊(duì)沒有配屬的時(shí)候,右下角的圖標(biāo)是刪除(英語我忘了,紅色的向外的箭頭)。把部隊(duì)從地圖上移除,判作被消滅。一般不用吧;
部隊(duì)陣形(部隊(duì)狀態(tài)右邊的三個(gè)小正方形圖標(biāo))
攻擊Assault(一個(gè)白點(diǎn)在前,六個(gè)黃點(diǎn)在后):攻擊力全滿,移動(dòng)速度減25%。
騷擾Aggressive(八個(gè)黃點(diǎn)圍住一個(gè)白點(diǎn)):攻擊力減25%,移動(dòng)速度不加不減。
縱隊(duì)Column(一個(gè)白點(diǎn)在中間,上下各三個(gè)黃點(diǎn)):攻擊力減半,移動(dòng)速度加25%。
【游戲測評(píng)】
豐富的兵種和多樣的地圖類型,給玩家們帶來了更多的游戲體驗(yàn),在該部資料片中,加入了很多的新元素,通過不同的兵種搭配組合可以打出不一樣的戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)略和現(xiàn)實(shí)感沒有一代那么好,圖像效果的確提升了很多,總體來說是一部經(jīng)典的資料片游戲,完美的繼承了紅警的特色。